أعادت تعريف معنى المتعة في الثمانينيات ، ومسح الأرضية باستخدام نظام Sega Master ، وشجعت جيلًا من الأطفال على النفخ على المكونات الإلكترونية عندما لا تعمل - إنجازات Nintendo Entertainment System ذات 8 بتات كثيرة.
مع اقترابنا من الذكرى السنوية الثلاثين للكتلة النسيمية الصغيرة التي يمكن أن تظهر لأول مرة في الولايات المتحدة ، دعنا نزيل الغبار عن وحدات التحكم ذات الزرّين ونلعب من خلال 30 لعبة NES التي لم تؤسس وحدة الألعاب فقط كشيء اشتراه الناس ، ولكن قذف ماريو ، دونكي كونج ، ورابط إلى النجومية التي تعمل بالبكسل في هذه العملية.
1. أسطورة زيلدا
عالم ضخم واسع يمكن أن تضيع فيه ، وأبطال مدبب الأذنين ، وأبراج محصنة للنهب ، وأسلحة سحرية لاستخدامها - نأخذها الآن كأمر مسلم به في الألعاب ، ولكن عندما أسطورة زيلدا جاءت في عام 1987 ، كانت جديدة وجديدة وثورية. علمت نينتندو أنها توصلت إلى صيغة رابحة لأنها كانت تعيد صياغتها منذ ذلك الحين ؛ لا نشكو.
2. سوبر ماريو بروس
كانت اللعبة التي أسست تميمة Nintendo على أنها Mickey Mouse الخاصة بالألعاب شريحة من الكمال في المنصات. بدأت هنا علاقة حبنا مدى الحياة مع الدوس على جومباس ، وركل قذائف السلاحف ، والانزلاق إلى أسفل سارية العلم وضرب رؤوسنا ضد الكتل. وكيف لم يصبح هذا الموضوع قديمًا بعد؟
3. Excitebike
بدون هذا السباق الكلاسيكي متعدد اللاعبين موتوكروس ، فإن المحاكمات سلسلة في الأساس لن تكون موجودة. لكن هذا العنصر الأساسي في NES لا يزال مؤرخًا ببراعة بسبب فن البكسل الأيقوني وعناصر التحكم الضيقة التي لا معنى لها والتي يمكن التقاطها في ثوانٍ. كان مفهومًا جزءًا من Wii U's NES ريميكس مختارات وهناك دورة مبنية عليها فيها ماريو كارت 8 ، جدا.
4. ضد
قبل أن يتعاون Arnie و Sly من أجل (القمامة) المستهلكات أفلام - وهذا الفيلم الذي هربوا فيه من السجن - قام كونامي نوعًا ما بشكل غير رسمي بإلقاءهم معًا ضد ، على الرغم من أن شخصيات بيل ولانس كانت للأسف لا يمكن تمييزها عن NES ، باستثناء سراويلهم غير التقليدية. على الرغم من هذه القيود الرسومية ، إلا أن هذا لا يزال عبارة عن أداة تمرير جانبية ممتازة مع عدد وفيات أكبر من كوماندوز و رامبو مشترك.
5. Gradius
تدمير القلب! غراديوس هي لعبة كلاسيكية أخرى للتمرير الجانبي من Konami ، عندما كانت تدور حول الألعاب. إنها ليست فقط واحدة من أصعب الرماة في NES ، مع نظام جديد لزيادة الطاقة وحركة آركيد مكثفة ، ولكنها أيضًا أول لعبة تستخدم كود Konami الأسطوري الآن - كما تعلمون ، لأعلى ، لأعلى ، لأسفل ، أسفل ، يسار ، يمين إلخ.
6. ميترويد
عندما تفكر في سلسلة Metroid ، فإنك تفكر في متاهة شاسعة من الممرات التي تتشابك وتتصل ببعضها البعض بطرق معقدة ، مع خريطة لمساعدتك في العودة. ومع ذلك ، فإن النسخة الأصلية الأبسط من NES تفتقر إلى مثل هذا الدليل ، لكن ذلك لم يمنع نفس التجوال الحر ، Morph-Balling من كونها رائعة. كانت أيضًا موطنًا لواحدة من أفضل مفاجآت الألعاب: النهاية التي كشفت أن صائد المكافآت المناسب للفضاء كان ، في الواقع ، أنثى ، خطوة تقدمية في وسط يسيطر عليه الذكور.
7. سوبر ماريو بروس 3
سوبر ماريو بروس وضع معايير لمنصة 8 بت ، ولكن سوبر ماريو بروس 3 أتقنتها. دفع Shigeru Miyamoto وزملاؤه أجهزة NES إلى ما هو أبعد من حدودها مع هذا الجهاز ، حيث أخذنا إلى عوالم أكثر تنوعًا ، ووضعنا في مواجهة معارك أكثر حدة بفضل تقديم Koopa Kids ، ومعاملتنا بكل أنواع القوة الغريبة والرائعة يو بي إس. كان هذا نينتندو في أفضل حالاتها.
8. الانقلاب
في الأساس الطيف نايت لور نظرًا إلى لعق جديد للطلاء ذي 8 بتات ، فإن لعبة الألغاز المغامرة متساوية القياس هذه تجعلك تتنقل في الأبراج المحصنة وتصد الوحوش ، مثل Rincewind من ديسوورلد الكتب المنقولة إلى لعبة مبكرة من اتحاد كرة القدم . لقد كان عالمًا خياليًا خصبًا لتخسر نفسك في وقته ، على الرغم من أننا ما زلنا لا نعرف ما الذي كان يدور حوله كمال الأجسام Gandalf على الغلاف.
9. ميجا مان 2
لقد كنا شرهين للعقاب خلال التسعينيات ، وقليل من الألعاب قضت عليها بلا رحمة مثلها ميجا مان 2 . كان بطل منصة Capcom هو Robocop إلى Alex Murphy من ماريو ، مما أدى إلى إضفاء لمسة من الجرأة المدرعة على هذا النوع من المنصات ، ولا تزال نزولته الثانية هي الأكثر تحديدًا.
10. تتريس
حسنًا ، لذلك لا يمكن تشغيلها على المرحاض مثل إصدار Game Boy ، لكن تتريس هي لعبة ألغاز رائجة على أي منصة. كانت هناك فوائد لامتلاك إصدار NES ، وهي القدرة على لعب متعدد اللاعبين على الشاشة المنقسمة ، وتفريغ الحطام على خصمك ، ومشاهدة حالة الذعر المطلق.
11. لكمة خارج !!
قبل أن يتم رسم وجهه بالوشم وأنت تعلم ، قام مايك تايسون بضرب أذن شخص ما ، كان قوة لا يمكن إيقافها في حلبة الملاكمة - أو على الأقل كان كذلك حتى واجه ليتل ماك المفضل في الألعاب في عام 1987 لكمة خارج!! يبدو أن Iron Mike لن يتعافى أبدًا ، وستؤدي هزيمة حقيقية إلى Buster Douglas إلى نهاية ارتباطه بشركة Nintendo ، وتم استبداله بالسيد Dream من أجل إعادة إصدار NES بكميات محدودة في عام 1991.
12. قصر مهووس
أكثر روكي رعب من حتى الفجر ، أرسلت لعبة المغامرات Lucasarts الحاسمة فريقًا من المراهقين إلى قصر مخيف وتركت الجور والكمامات تتدفق. كان الإعداد الجديد هو اختيارك لشخصياتك بناءً على مجموعة متنوعة من الألغاز الذكية للتغلب عليها ، على الرغم من أن إصدار NES قد تم التخلص من معظم الدم والكمامات `` للبالغين '' من الكمبيوتر الشخصي الأصلي لطرق Nintendo الصديقة للعائلة. والأمر الأكثر إثارة للدهشة هو أن التقنية الكامنة وراء آلية الحفظ الفريدة في الخرطوشة تعني أنها تزن 55 جنيهًا إسترلينيًا ، أي أكثر بـ 15 جنيهًا إسترلينيًا أكثر من أي لعبة أخرى. تخيل ذلك: فرض عليك رسومًا إضافية بمقدار الثلث لمجرد قدرتك على حفظ لعبتك. NeoGAF لن أقف له الآن & hellip؛
13. Battletoads
ننسى Samurai Pizza Cats و Biker Mice من المريخ ، هناك ضربة قاضية واحدة فقط من Teenage Mutant Ninja Turtles تستحق العناء - Battletoads . رأى شجاع نادر بدم بارد أن اللاعبين يتحكمون في الضفادع المجسمة ويجلبون الضربة القاضية إلى جحافل من الأشرار بين المجرات. نادرًا ما تجاوز الصعوبة ، لكننا ما زلنا نحب اللعبة ، والثآليل وكل شيء.
14. كيد إيكاروس
بناء على نفس المحرك مثل ميترويد ويتم إطلاقه جنبًا إلى جنب مع مغامرة الخيال العلمي ، كيد إيكاروس هو شقيق ساموس آران المهمل. إنه لأمر مخز أنه تم تجاهله طوال هذه السنوات منذ ظهوره الرائع في NES مع أفضل جهود 8 بت من Nintendo ، حيث يجمع بسلاسة بين المنصات وإطلاق النار ولعب الأدوار.
15. بطة هانت
اصطياد البط بالنسبة للكثيرين ، كان أول طعم لامتلاك وحدة تحكم في الألعاب لم تكن مجرد لبنة بسيطة بها أزرار. كان امتلاك مسدس بلاستيكي يمكنك توجيهه إلى الشاشة أمرًا مذهلًا لأنفسنا الأصغر سنًا ، حتى لو أفسد رفيقك السحر باستخدام عدسة مكبرة لخداع المستشعرات وخداعهم في طريقهم إلى النصر. لقد كانت لعبة إطلاق نار بسيطة وصعبة ، وما زلنا لن نسامح هذا الكلب لضحكه علينا كل مرة افتقدنا.
16. RC Pro-AM
متسابق Rare's isometric Racer شق طريقه كأول لعبة قيادة تتضمن قتال المركبات ، مما يمهد الطريق لأمثال سوبر ماريو كارت و سباق الروك أند رول للبناء على هذا المفهوم. بدون هذا العرض المؤثر ، ربما لم نكتشف أبدًا المتع البسيطة المتمثلة في ربط الخصم في وجهه بقشرة سلحفاة تبحث عن الحرارة أو زرع قشرة موز حتى ينزلق عليها.
17. DuckTales
اتضح أن اللحن الرائع هو ثاني أفضل شيء في DuckTales برنامج تلفزيوني ، كان الأول هو لعبة Capcom المترابطة لـ NES. على أساس ميجا مان المخطط ، أخذ هذا المنصة Scrooge McDuck في مغامرة رحلة حول العالم بحثًا عن الكنز ، مسلحًا فقط بعصا البوجو ، وكان أحد أكثر التعديلات التلفزيونية متعة في عصر 8 بت.
18. دونكي كونج
قد يعني Donkey Kong 'قرد غبي' في اليابان ، لكن هذا بالتأكيد أحد أذكى جهود Nintendo. لم يقتصر الأمر على تقديم العالم إلى ماريو - مرة أخرى عندما كان يحمل اسم Jumpman الأقل جاذبية - ولكنها كانت أيضًا أول لعبة تتميز بشخصيات القفز - والتي غيرت إلى حد كبير مشهد الألعاب بالكامل. قد تكون مرحلة Pie Factory المعقدة غائبة عن إصدار NES ، لكن حركة الممرات التي تسبب الإدمان ظلت سليمة إلى حد كبير.
19. جاسوس هنتر
أركيد كلاسيك صائد الجواسيس كانت تُظهر عمرها بحلول الوقت الذي وصلت فيه إلى NES ، لكن فرصة السيطرة على أروع سيارة في الألعاب ومطاردة الجواسيس من غرفة المعيشة المريحة كانت جيدة جدًا بحيث لا يمكن رفضها. قفز اللاعبون إلى مركبة مذهلة مع كل رقة جيمس بوند وأسلحة مخفية أكثر من كوريا الشمالية. إذا لم يكن ذلك كافيًا بالنسبة لك ، فقد تحول أيضًا إلى قارب.
20. مغامرة كيربي
تم إصداره في عام 1993 عندما كان جيل جديد من الأجهزة على قدم وساق ، مغامرة كيربي كانت البجعة التي تستحقها NES. شهدت اللعبة ، المشرقة ، المصقولة ، واللطيفة ، بطل Hal Laboratory الذي يلتهم كل شيء ، القفز من حدود Game Boy إلى عالم من الألوان الزاهية حيث كان كل شيء صالحًا للأكل.
21. عائلة سمبسون: بارت مقابل مسوخ الفضاء
أو 'الأول سمبسنز لعبة كانت جيدة '. استخدمت منصة التمرير الجانبي الرائعة هذه Springfield وشخصياتها العديدة لتأثير ممتاز ، يأتي مفهوم الغزو الفضائي العالي مثل منزل الاشجار المرعب خاصة مع مراجع الثقافة الشعبية لمطابقة ، بارت قادر على تجسس الكائنات الفضائية معه هم يعيشون المواصفات ثلاثية الأبعاد على غرار. كان الأمر صعبًا للغاية ، ولكن تم إصداره في العام التالي لأغنية Do The Bartman ، في ذروة سمبسنز الشهرة ، واللمسات الرائعة مثل القدرة على ترويع Moe من الهواتف المدفوعة ، كان هذا هو العمل.
22. فاينل فانتسي II
رغم ذلك ، نعم ، فاينل فانتسي الثالث كانت أفضل نزهة NES ، يل كان أكثر إثارة للاهتمام من الاثنين اللذين هبطوا بالفعل على شواطئنا. كانت اللعبة الثانية تدور حول التغيير ، والدخول إلى فريق عمل جديد وعالم في مغامرة مسلية قائمة على القصة. لقد تخلصت من نقاط الخبرة التقليدية لشيء مختلف ، ونعم ، في حين أن تطوير الإحصائيات بناءً على الإجراءات كانت جاهزة للاستغلال ، إنها فكرة رائعة تكمل تكملة فريدة من نوعها.
23. A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia
واحدة من أكثر الألعاب الفريدة في مكتبة NES ، صبي ونقطته هو عبارة عن لعبة هجينة ذات منصة وألغاز تتبع طفلاً وصديقه خارج كوكب الأرض الذي يغير شكله في مهمة للإطاحة بدكتاتور بين المجرات. لا تصدق كل ما تراه في أفلام B الجبن - فليس كل النقاط الغريبة تشكل تهديدًا للبشرية - هذا واحد يتحول إلى جميع أنواع العناصر المفيدة عندما تطعمه جيلي بينز.
24. Dragon Quest III
لم يكن الأمر كذلك تمامًا بين نينتندو وسيجا ، ولكن فاينل فانتسي و مغامرة التنين كان لديه أحد أكبر منافسات الألعاب في عمر 8 بت. التنين كويست الثالث كانت أفضل ساعة في السلسلة على NES ، وهي لعبة لعب أدوار يابانية مثالية مع عالمين هائلين لاستكشافها والقتال القائم على الأدوار والتي كانت مصقولة بما يكفي للحلاقة.
25. سوبر ماريو بروس 2
الخروف الأسود من سلسلة ماريو - نظرًا لكونها نسخة أعيد تطويرها من لعبة يابانية يوم كوجو: Doki Doki Panic - من العدل أن أقول ذلك سوبر ماريو بروس 2 ليست لعبة ماريو النموذجية الخاصة بك. لم تكن هناك عملات معدنية وفطر وهجمات داس ، والطريقة الوحيدة للاعبين لهزيمة الأعداء كانت عن طريق رمي الخضار مثل ناقد مسرحي من العصور الوسطى.
26. زيلدا 2: مغامرة الارتباط
عادةً ما تتمسك Nintendo بأسلحتها عندما يتعلق الأمر بامتيازاتها الرئيسية ، ولكن زيلدا 2: مغامرة الارتباط هو تكملة تجرأت على أن تكون مختلفة. بالتخلي عن الصيغة التنازلية لسابقتها بالكامل تقريبًا ، جمعت اللعبة بين زيلدا مخطط مع التمرير الجانبي ، وطعن اللعب لتأثير كبير. قد يكون هذا الخروف الأسود لعائلته ، لكن أي مالك NES يحترم نفسه يحتاج إلى هذا في قلمه.
27. Shadowgate
عبارة 'محزن أن مغامراتك انتهت هنا !!' محترقة في ذكريات العديد من المغامرين الشباب. Shadowgate هي جولة مرعبة لقلعة بها الكثير والكثير من الأشياء التي يمكن أن تموت منها ، من أن يحرقها التنين إلى الزوال الأكثر إحراجًا من السقوط في حفرة. إنها مفردات قديمة تتطلب منك 'استخدام' أو 'تحدث' أو 'ضرب' على كل ما يمكن أن تضع عينيك عليه ، لكنها أدت إلى العديد من العبارات 'آها!' لحظات. في يوم من الأيام ، سنهزم هذا بالفعل.
28. سوبر سبايك للكرة الطائرة
تم إغفال الكثير من الألعاب الرياضية التي تم إغفالها ونسيانها منذ فترة طويلة - ربما لأنه استغرق الأمر ثلاث سنوات للحصول على مؤخرتها من اليابان - استغرق ذلك الأفضل أفضل مشهد حب وصنع منه وحشًا محليًا متعدد اللاعبين رباعي الاتجاهات واثنين على اثنين. كانت الترقية إلى NES Advantage Joystick أمرًا ضروريًا إلى حد كبير لإتقانها ، ولكن هناك علامات إضافية لـ Taito لتسمية شخصيات الشاطئ الرئيسية مثل جورج ومايكل.
29. Ghosts 'n Goblins
أشباح العفاريت هو جزء من مجموعة النخبة من الألعاب التي تكره بشدة شجاعة اللاعب ، وهو نادٍ مُبجل من الكلاسيكيات المتشددة للغاية ويبدو أنه يضم أعضاء في NES أكثر من أي منصة أخرى. على الرغم من الحيل الرخيصة ومعارك الرؤساء شبه المستحيلة والدروع التي لا تتحمل ضرطة الفأر ، كان هناك شيء ما حول هذا الرعب المبهج الذي جعلنا نعود لمزيد من العقاب.
30. فقاعة الكرة
لا تزال هناك أيام حيث ، فجأة ، ملف فقاعة الكرة موضوع سيكون عالقا في رؤوسنا طوال اليوم . أفضل الألعاب في ذلك الوقت كانت تحتوي على موسيقى جذابة بشكل لا مفر منه ، وكانت وظيفة جيدة أيضًا ، منذ التعامل معها فقاعة الكرة كان سباق الماراثون المكون من 100 مرحلة من مراحل تفجير الفقاعات تحديًا حقيقيًا. لا يزال لدينا كوابيس من الشبح الأبيض المرعب يزحف أقرب وأقرب عندما يلتقط ذلك الوحش الأخير لفترة طويلة جدًا.
مساهمات ماثيو رينولدز ، مات هيل ، مارك لانغشو وليام مارتن