Pey'jing كل المعجبين ...
الأصلي ما وراء الخير والشر مرة أخرى في عام 2003 أصبح عبادة كلاسيكية ، مع صراخ المعجبين للمتابعة لسنوات دون جدوى. تمتد قصة الجزء الثاني الذي لم يسبق له مثيل من عام 2008 حتى أواخر العام الماضي ، عندما أعطى ميشيل أنسيل ، مدير اللعبة الأولى ، الإيماءة أخيرًا بأن لعبة أخرى ما وراء الخير والشر كانت اللعبة قيد التطوير.
كانت Ubisoft قد رفعت الآمال لأول مرة في عام 2008 في أن Jade و Pey'j ، BGE's الشخصيات الأساسية ، ستعود من خلال إطلاق مقطورة CG تعرض الزوج للترويج BGE2. ولكن بعد إصدار هذا المسار ، وما تلاه من تسرب للقطات طريقة اللعب في عام 2009 ، ظل كل شيء صامتًا في Ubisoft لفترة طويلة جدًا. بحلول منتصف العقد التالي ، افترض الكثيرون أن اللعبة قد تم تعليبها بشكل دائم ولن تظهر مرة أخرى.
ثم العام الماضي ، أصدر ميشيل أنسيل إعلانًا مفاجئًا عبر Instagram: ما وراء الخير والشر أخيرًا ، عاد إلى العمل.
عرض هذا المنشور على Instagramمنشور تم نشره بواسطة Michel Ancel (michelancel)
حققت اللعبة التي كان يتحدث عنها أنسيل مظهرًا رائعًا في E3 لهذا العام ، وتبدو مختلفة تمامًا عن تلك التي لمحاتنا عنها في عام 2009. حجم وطموح Ancel الجديد ما وراء الخير والشر 2 هائل ، والمشروع الآن تغير بشكل كبير لدرجة أنه بالكاد يشبه اللعبة الأصلية.
لقد جمعنا كل المعلومات المهمة حول ما وراء الخير والشر 2 في مكان واحد ، وسيتم تحديث هذه الصفحة عند ظهور تفاصيل جديدة.
بحسب ميشيل أنسيل ، ما وراء الخير والشر 2 في 'اليوم صفر من التطوير' ، ولم يتم التلميح إلى تاريخ إصدار ، على الرغم من عرض اللعبة في E3.
لماذا استغرق الأمر وقتًا طويلاً للوصول إلى هذه النقطة؟ حسنًا ، قضى أنسيل وفريقه وقتًا طويلاً في العمل على التقنية الأساسية لمشروعه الطموح.
قال أنسيل خلال البث المباشر لـ E3: 'لذلك انتظرنا ثلاث سنوات فقط للعمل على التكنولوجيا ، بحيث يمكنك الآن السفر حقًا عبر الفضاء ، والكواكب'.
من الواضح أن اللعبة في مراحلها الأولى ، وعلى الرغم من أن فريق Ancel قد ابتكر التقنية التي ستعمل عليها اللعبة ، إلا أنها بعيدة كل البعد عن حالة اللعب. لهذا السبب ، أفضل تخمين لدينا هو ذلك ما وراء الخير والشر 2 لن يكون معنا حتى عام 2019 على أقرب تقدير.
لم يكن هناك ، حتى الآن ، إعلان رسمي عن ما وراء الخير والشر 2 المنصات ، لكن 'برنامج Space Monkey' - طريقة Ubisoft لإبقاء المعجبين على اطلاع بتقدم اللعبة - تسمح للمستخدمين باختيار أحد الأجهزة الثلاثة: PS4 أو PC أو Xbox One.
يبدو أن Ubisoft تستهدف هذه المنصات ، مع عدم وجود كلمة حتى الآن حول ما إذا كانت اللعبة ستأتي إلى Nintendo Switch.
مقطورة E3 من Ubisoft لـ ما وراء الخير والشر 2 بالتأكيد لفتت انتباه الجميع. لا يُصدر ناشر رئيسي في كل يوم مشاهد متحركة رائعة عن قرد كريه الفم يسرق من خنزير بنفس القدر قبل أن ينطلق في الفضاء.
إنها خفيفة القلب ، وحيوية ، وحيوية ، ويبدو أنها تحمل روح ونبرة اللعبة الأصلية ، وإن كان ذلك مع بعض الشتائم غير الضرورية تمامًا.
لسوء الحظ ، سيتعين علينا الانتظار حتى يوم آخر للعثور على حل لـ Jade و Pey'j ، نجوم النسخة الأصلية ما وراء الخير والشر . اختار فريق أنسيل نسخة مسبقة ، بدلاً من تكملة ، مع العلم أن عددًا قليلاً فقط من جمهورها المحتمل لعب اللعبة الأولى.
ما وراء الخير والشر 2 يحدث قبل ولادة Jade بفترة طويلة ، لكن Ancel وعد بتكريم شخصيات اللعبة السابقة بطريقة ما.
يقرأ وصف اللعبة الرسمي ما يلي:
' أصبح النظام 3 مركزًا للتجارة بين النجوم والاستعمار في مجرة درب التبانة في القرن الرابع والعشرين ، وذلك بفضل إنشاء العبيد الهجينين. بينما تتقاتل الشركات الخاصة على الموارد والسلطة ، ينسج المستعمرون الأوائل التراث الروحي والثقافي الغني والمتنوع للأرض القديمة لإعطاء معنى لوجودهم.
' في هذا العصر الجديد من القرصنة ، سنرتقي من قرصان متواضع إلى قبطان أسطوري على رأس السفن الضخمة التي ترتاد النجوم ، ونغامر جنبًا إلى جنب مع أطقم من الشخصيات الملونة للقتال من أجل الحرية والحق في تحديد مصيرنا بين النجوم! '
في اللعبة الأصلية ، كان Jade مصممًا على البحث عن الظلم وكشفه ، ويبدو أن اللاعبين سيواجهون الكثير من نفس الشيء في ما وراء الخير والشر 2.
أنسل وفريقه يضعون نصب أعينهم ما وراء الخير والشر 2 ، وهو مشروع أكثر اتساعًا بكثير من سابقه.
لا نعرف الكثير عن آليات اللعب ، لأن اللعبة في الغالب في مرحلة مبكرة من التطوير ، لكننا نعرف بعض الحقائق الأساسية. كل هذا بالطبع عرضة للتغيير.
ما وراء الخير والشر ظهرت بعض المركبات ، ولكن BGE2 ستكون سفن الفضاء هي المفتاح. يتم تقديم اللعبة على أنها مغامرة قرصنة فضائية: يبدأ اللاعبون بلا شيء (يقترح Ancel أنه يمكنك البدء في تقديم البيتزا) ، لكنك تكسب المال ببطء لشراء سفن أكبر وأفضل.
ستكون كبيرة: أحد الأسباب الرئيسية لتأجيل اللعبة وفقًا لأنسيل هو أن فريقه كان عليه أن يولد تقنية النطاق التي تسمح للاعبين بحرية استكشاف الغرف والسفن والمدن والكواكب والأنظمة الشمسية ، وكل ذلك داخل نفس المحرك.
ونحن لا نتحدث عن البيئات الفارغة التي تم إنشاؤها إجرائيًا حيث لا يوجد شيء نفعله ، يريد أنسل أن يكون هذا الكون حيًا ومتنفسًا مليئًا بالمهام ونقاط الاهتمام ، 'ولكن ليس كواكب فارغة. أو ليست فارغة ، ولدت مهما كانت الكواكب
'الكواكب الحقيقية مع المدن ، اتصال منطقي بين المدن.وحتى كل الأحداث الطبيعية التي يمكن أن تحدث على هذا النوع من الكواكب ، والجاذبية ، وكل الأقمار ، وكل هذه الأشياء.
'كنا بحاجة للتأكد ، قبل المجيء إلى هنا اليوم ، للتأكد من أننا سنقدم المباراة'.
تحقق من هذا العرض التوضيحي من E3 of Ancel الذي يعرض قابلية التوسع لمحرك اللعبة.
قال أنسيل: 'يمكنك الخروج من المطعم الصيني ، والقفز إلى سفينة الفضاء الخاصة بك ، والذهاب عبر الغلاف الجوي ، والذهاب إلى سفينة الفضاء العملاقة الخاصة بك ، ثم تغيير الكوكب'. وكل هذا لا يتم تحميله ، ويمكن مهاجمتك متى حدث ذلك.
'إنها مثل GTA ولكن في الفضاء ، في ثلاثة أبعاد.'
وفقًا لـ Ancel ، فإن التجربة بأكملها لا تحتوي على شاشات تحميل. 'كل شيء سلس.'
يمكنك تخصيص شخصيتك: على الرغم من أنه يمكن رؤية Ancel وهو يلعب مع القرد من المقطورة في العرض التوضيحي لمحرك اللعبة أعلاه ، ستتمكن من اختيار شخصيتك الخاصة في ما وراء الخير والشر 2 . مع عالم مليء بالهجينة بين الإنسان والحيوان للاختيار من بينها ، نحن متحمسون لمعرفة الخيارات التي تنتظرنا.
نحن على يقين من أن اللعبة ستحتوي على منصات قتال من منظور شخص ثالث ، لكن الشكل الذي سيتخذه بالضبط لا يزال غير واضح.