تاريخ النشر: 22 مارس (أوروبا) ، 19 مارس (أمريكا الشمالية)
المنصات المتاحة على: أجهزة إكس بوكس 360
مطور: الناس يمكن أن تطير
الناشر: مايكروسوفت
النوع: مطلق النار من منظور شخص ثالث
تروس الحرب: الحكم هو منتج امتياز. لها نفس القدر من الارتباط مع المشهود لهم بالنقد معدات الحرب ثلاثية مثل استنساخ الحروب مسلسل الرسوم المتحركة يجب أن يكون الأصلي حرب النجوم ثلاثية.
تماما مثل حروب الاستنساخ له مزاياه ، وكذلك يفعل تروس الحرب: الحكم . تجلب اللعبة أفكارًا جديدة إلى الطاولة في كل من الحملة ومتعددة اللاعبين ، وغالبًا ما تعمل بشكل جيد.
ومع ذلك ، هذا يشبه إلى حد كبير الوزن الخفيف معدات الحرب تجربة تفتقر إلى جوهر وتماسك وتألق الثلاثية الشهيرة. قد لا يغضب معجبو المسلسل حكم ، لكنهم قد يشعرون بخيبة أمل قليلاً.
تروس الحرب: الحكم يتم تشغيل الحملة قبل 14 عامًا من الأحداث في الأول معدات الحرب . انتهت حروب البندول ، وشريط شريط انتصار تحالف الحكومات المنظمة (COG) على اتحاد الجمهوريات المستقلة (UIR) قد انتهى بالكاد ، قبل أن يطل الصراع برأسه القبيح مرة أخرى.
فرصة رؤية ما حدث في يوم الظهور ، عندما شن حشد الجراد حربًا على البشرية لأول مرة ، أمر مثير للاهتمام. رؤية مستوطنات COG ، مثل القصور المورقة في تلال Seahorse Bay في Halvo Bay ، في حالة من نهاية العالم غير المنتظمة ، تقدم نظرة جديدة على المألوف التروس كون.
يرى Declassified أن القصة تأخذ شكل محاكمة فرقة Kilo Squad بتهمة ارتكاب جريمة حرب مزعومة ، مع سرد الأحداث الماضية في الفلاش باك.
غالبًا ما يتم محاكاة مثل هذا النهج هذه الأيام ، لكن القدرة على اللعب كشخصيات مختلفة عبر فرقة مكونة من أربعة أشخاص ، اعتمادًا على الدليل المقدم ، هي فكرة مثيرة للاهتمام.
نرحب بعودة الشخصيات مثل Baird و Cole ، والإضافات الجديدة ، الجندي السابق Paduk والصاعد صوفيا الصاعد ، تعمل بشكل جيد. ومع ذلك ، فإن الحملة في حكم يفتقر إلى تماسك الآخر التروس ألعاب.
لا نريد التخلي عن الكثير من المفسدين ، لكن السرد الذي يدور حول القضاء على الشرير الرئيسي كارن ليس له معنى كبير.
بالتأكيد ، هذا هو برقول ولذا يجب أن يتناسب مع التروس الكون كما قيل بالفعل ، لكن اللعبة تفتقر إلى اللكمة الملحمية للثلاثية الماضية.
لا يوجد أي تراكم مرهق للمعركة ضد الجنرال RAAM في قطار سريع ، أو المهمة الشاقة المؤلمة لإغراق جاسينتو ، أو تصعيد الاعتداء على قلعة جزيرة أزورا في التروس 3 .
لكن مازال، حكم تلعب الحملة الإعلانية بشكل جيد وتقدم نكهة مختلفة عن الماضي التروس ألعاب. منذ البداية ، تعرضت المجموعة المكونة من أربعة لاعبين للاعتداء من جميع الجوانب تقريبًا من قبل Locust بدءًا من Tickers و Wretches إلى Boomers و Serapids و Maulers و Mulchers.
هذا يعني أن الحركة تنتقل من التمسك بالغطاء وإخراج الأعداء ، إلى التحرك بسرعة والهجوم الشديد في تكتيكاتك.
إذا وجدت النهج السابق القائم على الغطاء مملًا ، فقد يستأنف هذا التحول. يعتبر Enemy Ai عدوانيًا بنفس القدر ، ولكنه أيضًا ليس ذكيًا جدًا ، وأحيانًا يركض الجراد بلا هدف نحوك بدون استراتيجية حقيقية على الإطلاق.
حكم يلقي أيضا كل التروس العدو في المزيج. قتال الجسد أو البيرسيركر في الماضي التروس كانت الألقاب حدثًا في حد ذاته ، ولكن في المقدمة ، ظهرت في أي مكان ، مما أدى إلى سلب بعض الإحساس السابق بالتوتر.
في الفترة التي تسبق تروس الحرب: الحكم بعد إطلاق سراحه ، كنا قلقين من أن العمل كان محمومًا وساحقًا للغاية. لحسن الحظ ، رصاصة ابتكر المطور People Can Fly شعورًا جيدًا بالتوازن.
الأمور أكثر سرعة وانسيابية ، لكنها ليست محبطة أو مزعجة أيضًا. تأتي المزيد من الأخبار الجيدة في حقيقة أن الأفكار الجديدة التي يتم تقديمها للحملة تعمل بشكل جيد بشكل عام.
تعمل الأقسام ذات النمط الحشد - والتي تتضمن الدفاع عن منطقة معينة - بشكل جيد بشكل معقول ، وهناك خيارات رائعة لدرء الجراد المتقدم ، مثل البنادق عن بُعد والأقواس المستعرضة الجديدة التي تطلق سلك تفجير متفجر.
لقد حرص People Can Fly أيضًا على عدم الإفراط في استخدام آلية اللعب Horde ، مما يعني أن الأقسام لا تشعر أبدًا بأنها عمل روتيني عند وصولها. في الواقع ، بعض النقاط البارزة حقيقية ، مثل الدفاع عن الشاطئ ضد غزو الجراد على غرار D-Day.
ينطوي رفع السرية على القدرة على رؤية النسخة الحقيقية للأحداث ، وليس الخط الرسمي فقط. يحتوي كل قسم من أقسام الحملة على أونيكس أحمر متوهج على الحائط ، مما يمكّن الشخص من التبديل إلى Declassified ويزيد الصعوبة بشكل أساسي.
يعني هذا في بعض الأحيان أن تكون محصورًا في أسلحة معينة ، مثل Boom Shields و Sawn-off Shotguns ، أو اجتياز قسم في إطار زمني محدد. تجبرك المهام الأخرى على اللعب في حالة إعاقة ، مثل قنابل الدخان اليدوية التي تخفي المنظر أو تهب الرياح على الجانبين.
الحافز للانتقال إلى Declassified هو أنك تكسب النجوم بسرعة أكبر ، وهو عامل رئيسي في الحصول على إكمال كامل عبر جميع الصعوبات. يضيف النظام أيضًا إمكانية إعادة التشغيل ، وهو جانب مهم بالنظر إلى أن مدة الحملة لا تزيد عن ست ساعات ، وهي أقل بكثير من الألعاب السابقة في السلسلة (ونعم ، إنها بالتأكيد قصيرة).
إضافة طول إضافي هو Aftermath ، وهي حملة ثانية يتم فتحها من خلال التغلب على القصة الرئيسية. تحدث العواقب خلال المراحل الأخيرة من التروس من الحرب 3 ، ويكشف عن الأحداث عندما طرد ماركوس فينيكس كول وبيرد للحصول على تعزيزات للمساعدة في اقتحام أزورا.
لعبة Aftermath هي لعبة ممتعة ، وتضيف سياقًا إضافيًا إليها التروس من الحرب 3 ويقدم عرضًا جيدًا لقصة بادوك وصوفيا. لكنها تضيف حوالي 90 دقيقة فقط من اللعب الإضافي ، ولا توجد مهام رفعت عنها السرية.
بينما ال تروس الحرب: الحكم تبدو الحملة خفيفة بعض الشيء ، تتحسن الأمور مع اللاعبين المتعددين. يستعير التجاوز عناصر من وضعي Beast و Horde ، ثم يجمعهم في تحدٍ تنافسي جديد.
يصبح فريقان من خمسة أفراد إما الجراد أو COG. يجب أن يمحو الجراد قاعدة COG ، ويجب على COG منعهم من القيام بذلك.
بصفتك Locust ، تبدأ مع Tickers و Wretches و Grenadiers و Kantus ، لكن الأداء الجيد يفتح لك Corpsers و Serepids والوحوش الأخرى.
أثناء اللعب بشخصية COG يعني إستراتيجية دفاعية ، فإن التحول إلى Locust يعني تبديل تكتيكاتك والعمل معًا لإلهاء COG لتمكين لاعب واحد من الهروب في قاعدته.
البقاء على قيد الحياة هو تطور أكثر تقليدية من Horde ، حيث يتضمن فريقًا مكونًا من خمسة أفراد يدافع عن ثقوب الظهور المجهزة. بعد اختراق إحدى الثقوب ، يمكنك الانتقال إلى الثقب التالي في جزء مختلف من الخريطة. بمجرد أن يحدث ذلك ، يكون لديك دفاع أخير لمولد COG.
الهدف هو هزيمة عشر موجات من الجراد الأكثر صرامة بشكل متزايد مع الحفاظ على المولد سليمًا - وثقب إلكتروني إذا كان فريقك جيدًا بشكل خاص.
مع وجود موجات أقل وأهداف متداخلة ، فإن الوضع يبدو مختلفًا عن Horde ، كما أنه أكثر قابلية للإدارة من حيث الجلسات الفردية ، والتي ستكون ميزة إضافية لبعض اللاعبين. يظهر Survival أيضًا أهمية الحصول على فريق متوازن ، خاصة عندما يتعلق الأمر بالفصول الدراسية.
هناك الكثير من التركيز على هذه في حكم . تحتاج فرق COG حقًا إلى أن يكون لديها طبيب وكشاف ومهندس واحد على الأقل للنجاح ، لا سيما في Survival. يجب على كل هؤلاء اللاعبين متابعة الإجراء عن كثب وتطبيق مهاراتهم المختلفة عند الحاجة ، مما يوفر نكهة جديدة للاعبين المتعددين.
إلى جانب Overrun و Survival ، هناك أوضاع تقليدية أخرى مثل Team Deathmatch و Domination و Deathmatch المنفرد مجانًا للجميع ، وكلها ممتعة للعب ومواصلة المبادئ الناجحة للماضي معدات الحرب ألعاب.
لنلخص، تروس الحرب: الحكم ليست لعبة سيئة ، ولكنها لعبة تقف إلى حد كبير في ظل أسلافها الأكثر شهرة. يشبه الأمر إلى حد ما العودة إلى مطعم مفضل ، فقط لتجد أن الإدارة قد تغيرت ولم تعد هي نفسها تمامًا بعد الآن.
بالتأكيد ، ستظل تحصل على وجبة جيدة ، لكنك ستترك الشوق أيضًا للأيام الماضية.
3
مراجعة الألعاب: Gears of War: Judgement