ميتال جير سوليد 5: ذا فانتوم باين هي تحفة فنية ، الإرث الدائم لفريق مبتكر السلسلة Hideo Kojima الرائع الذي يوقع أعظم إنجازاته.
ما الذي يجعل لعبة فيديو جيدة؟ قد يجادل البعض بأن القصة الجيدة مع إشراك الشخصيات أهم بكثير من الدقة الرسومية والإطارات في الثانية. قد يقترح البعض الآخر أن العبث بأنظمة معقدة تتجاوز بكثير دماء وشجاعة تبادل إطلاق النار في منطقة الحرب.
بالنسبة للبعض ، تعد قائمة التتبع القاتلة أكثر جاذبية من الصوت الواقعي الشجاع ؛ في جوهرها ، تحدد خصوصياتك ومراوغاتك وعاداتك وخصائصك كيفية وصولك إلى تعريف شخصي للعبة 'جيدة'.
ستتحقق معظم الألعاب من واحدة أو اثنتين من القائمة أعلاه ، مما يجعل بعض اللاعبين سعداء في المقابل. ستتحقق بعض الألعاب من اثنين أو ثلاثة من القائمة أعلاه ، مما يجعل معظم اللاعبين سعداء نتيجة لذلك.
المتظاهرين لاجل احلال السلام أنظمة البناء الأساسية ، ميتال جير سوليد 4 البيئات التي مزقتها الحرب ، آكل الثعابين مجموعات التمويه ، والمسلسل الكامل للمسلسل المتسامح مع نفسه وسرده الواقعي الخيالي: كل شيء موجود في البستوني ، مصقول ولكن بشكل جميل.
ميتال جير سوليد 5: ذا فانتوم باين يفحصهم جميعًا. ميتال جير سوليد 5: ذا فانتوم باين ليس مثل معظم الألعاب.
ال الألم الوهمي يأخذ كل شيء صلب إدخالات معدات معدنية المسلسل حتى الآن - من لاول مرة في عام 1998 معدن صلبة الجير ، إلى نظير العام الماضي ميتال جير سوليد 5: أصفار أرضية - ويحسن بطريقة ما على كل قياس أخير.
المتظاهرين لاجل احلال السلام أنظمة البناء الأساسية ، ميتال جير سوليد 4 البيئات التي مزقتها الحرب ، آكل الثعابين مجموعات التمويه ، والمسلسل الكامل للمسلسل المتسامح مع نفسه وسرده الواقعي الخيالي: كل شيء موجود في البستوني ، مصقول ولكن بشكل جميل.
لقد مرت تسع سنوات على أحداث اصفار عديدة و Big Boss ، المعروف أيضًا باسم Venom Snake الذي عبر عنه Kiefer Sutherland ، يستيقظ من غيبوبة في مستشفى يوناني. ساعة أو حتى المقدمة الطويلة التي تبدأ من هنا فصاعدًا هي نموذج أصلي معدات معدنية .
لم يكن العقل المدبر للمسلسل هيديو كوجيما أبدًا من يخجل من مذهب المتعة الفخامة ، وبالتالي فهو فيلم أكشن لمايكل باي السرعة والغضب -الكم ، حسنا ، معدن صلبة الجير تنطلق مجموعة الأناقة بأسلوب خيالي مع الحرائق والومضات والانفجارات.
يُمنح اللاعب القليل من الاستقلالية خلال هذا الجزء ، وعلى الرغم من أنه يشعر بأنه غير ضروري في بعض الأحيان ، فإن أولئك الذين يفهمون المسلسل سيقدرون هذا هو Kojima وهو يمارس تفويضًا مطلقًا: مؤلف يبشر بمكالمة ستاره ويحب كل ثانية منه.
بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية بالسلسلة ، الألم الوهمي يبطئ بعد ذلك ، ويعرّف اللاعب على أنظمته وآلياته ببراعة ووعي.
في الواقع ، نظرًا لسابقة مثل هذه المجموعات المقدمة المبالغ فيها - ناهيك عن الضجيج الخارجي ، جنبًا إلى جنب اصفار عديدة ذروة دراماتيكية - أظهر كوجيما وطاقمه ضبطًا ملحوظًا للنفس في تقليص أفكار هوليوود ، وترك الصواميل والمسامير تتحدث عن نفسها.
كسلسلة معروفة بخطوطها المعقدة للغاية ، الألم الوهمي هي لعبة يسهل الوصول إليها بشكل مدهش وترحب بالوافدين الجدد.
السبب الأكثر وضوحا لذلك هو أن الألم الوهمي تعمل في بيئة عالم مفتوح - خروج ملحوظ عن السابق معدات معدنية ألعاب.
لا تزال عناصر التسلل المحصورة التي اشتهرت بها السلسلة في مكانها إلى حد كبير ، ولكنها تلعب الآن في موائل مترامية الأطراف وتعيش وتتنفس مع أجزاء متحركة تتوسل إلى أن يتلاعب بها اللاعب.
حتى لا تطغى ، على الرغم من ذلك ، فإن كل مهمة قصة رئيسية تطوق بشكل مجازي مناطق معينة من الخريطة من أجل تركيز الإجراء على النطاق المطلوب. يتم نشر الأفعى وجمعها بواسطة مروحية داخل هذه 'المناطق الساخنة' ، ولكن الطريقة التي يحقق بها الهدف الرئيسي هي عليك.
خارج مهمات القصة الرئيسية ، يمكن استكشاف الموقعين الرئيسيين لأفغانستان وزائير حسب الرغبة ، إما عن طريق التجوال المجاني أو العديد من العمليات الجانبية.
الاختيار حقا هو اللاعب الرئيسي هنا. يعتبر Venom Snake أحد المحاربين القدامى المتمرسين والقادرين بشكل واضح ، وهو بكل المقاييس نجم العرض ، لكن الاختيار هو ما يحكم حقًا الألم الوهمي .
في حين أن ألعاب ميتال جير السابقة وجهتك عبر مسارات خطية نحو استنتاجات سابقة ، الألم الوهمي يحدد الهدف النهائي من البداية ثم يتيح لك تحديد الباقي.
إذا قام أحد الحراس بتنظيف المنطقة أدناه باستخدام كشاف ضوئي ، فيمكنك قطع التيار الكهربائي ، مما يجبره على الابتعاد عن مركزه لفحص مصدر التيار الكهربائي.
ومع ذلك ، قد ترغب في إطلاق المصباح بدلاً من ذلك بطلقة صامتة من بندقيتك AM-MRS 4. ربما يكون من الأسهل إسقاطه بسهام مهدئة ، أو ربما تذهب متحمسا وتفجر برميل البنزين المدعوم ببرجه وتشاهده وهو منزله ينهار مثل منزل من الورق.
هذا مجرد مثال صغير على كيفية التعامل مع الملعب الموجود أمامك. يمكن أن تؤدي ممارسة الذكاء والخيال ، ناهيك عن مجرد الحظ ، إلى نتائج مجزية بشكل رائع.
من المروحية ، يمكن لـ Snake الانتقال ذهابًا وإيابًا من Mother Base - مقر خارجي قابل للتخصيص من خلال المواد التي تم مسحها من ساحة المعركة. يسمح جهاز Fulton لاستعادة سطح-جو لـ Snake بنقل بضاعته المجمعة إلى المنزل ، والتي هي في الأساس منطاد هواء ساخن مصغر مربوط بحزمة نفاثة.
مع نمو خبرتك ، تزداد أيضًا خياراتك لتوسيع قاعدتك حيث تقوم بتشكيل فرق تطوير تتراوح من البحث الطبي إلى تصنيع الأسلحة. يمكن تجنيد جنود الأعداء على طول الطريق ، مما يعني أنك في الأساس تقوم بتنمية جيش. يفكر المتظاهرين لاجل احلال السلام يجتمع نادي القتال مشروع الفوضى.
والجنود يحصلون على Fulton'd أيضًا. هل تريد ضابطًا فاقدًا للوعي يؤخذ إلى القاعدة؟ فولتون م. ذلك الماعز الجبلي الذي سيوفر بحثًا قيمًا؟ فولتون م. هذه السيارة؟ شاحنة؟ خبأ الأسلحة؟ حاوية كيميائية ضخمة من الصلب؟ حسنًا ، لقد حصلت على الصورة.
يتمتع كل مجند تقوم بإحضاره على متن الطائرة بإحصائيات ومجالات خبرة مختلفة ، وبينما تقوم اللعبة بتعيين المنشورات تلقائيًا ، يتم منح درجة كبيرة من الإدارة الجزئية للاعب إذا كنت ترغب في تخصيصها بنفسك عبر جهاز iDroid الشخصي المتطور من Snake. مخطط.
مع نمو الفريق ، تزداد القاعدة أيضًا - مما يضيف إلى هذا الإحساس بتركيب الجيش وأنت تنشئ وحدة مخصصة تعمل على إرضاء أسلوبك في اللعب.
على سبيل المثال ، يعني تخصيص أفضل الموظفين لديك لفريق البحث والتطوير الوصول المبكر إلى أسلحة غير قابلة للتصنيع ؛ وبالمثل ، فإن تجميع الطاقم في Combat Deployment يمنحك الوسائل لإرسال القوات في رحلات تجنيد الموظفين ، أو تقديم المساعدة الفنية في مناطق النزاع المجاورة.
في النهاية ، تتم مكافأتك على الإدارة الأكثر كفاءة لوحداتك ، والتي تعتبر فريدة من نوعها لاستراتيجيتك الشاملة.
إن تشجيع عقلية الإدارة الدقيقة هذه يضيف امتيازات لا حدود لها تقريبًا لكل طلعة جوية: هل تقوم بتنمية فريقك الطبي لتطوير بندقية القنص المهدئة تلك التي كنت تراقبها لفترة من الوقت الآن؟
أو هل تعزز فريق البحث والتطوير الخاص بك لتصنيع قاذفة الصواريخ f ** k-off؟ ربما ستفعل كلا الأمرين ، لكن الطريقة التي تتأرجح بها ستؤثر في النهاية على تكتيكاتك في الميدان.
على الرغم من أنه يقتصر على تكوين معدات محدد يتم تحديده عند ما قبل المهمة ، إلا أنه يمكن تحديث معداتك عن طريق انخفاض الإمداد ، إذا تغير وضعك أثناء التواجد في الميدان. على سبيل المثال ، تطلبت إحدى المهام منا انتزاع الأعداء من مسافة بعيدة قبل إخراج دبابة مخالفة.
وبطبيعة الحال ، لم تستطع بندقية القنص إضعاف الطاغوت بشكل أقل من التغلب عليها ، وبالتالي فإن التبديل السريع لقذيفة آر بي جي حل المشكلة.
لقد قادت حصاني - خياري لـ 'الرفيق' ، والذي يوجد منه في النهاية العديد للاختيار من بينها - في المقدمة للعمل كحاجز ، قبل أن أنهي المهمة بحماس. علاوة على ذلك ، يمكن التقاط مخططات العدو وإعادتها إلى موظفيك ، وإلغاء قفل الأجهزة التي كانت غير قابلة للإيداع سابقًا.
أثناء تواجدك في الميدان ، ستصبح بارعًا في مسح ساحة القتال. يتم تمييز الأعداء بعلامات برتقالية عن طريق التكبير بمنظارك وتتبع تحركاتهم. لقد ولت أنظمة الخرائط السابقة معدات معدنية المشاريع ، والعودة هي شاشة عرض خالية من الفوضى اصفار عديدة اعتاد اللاعبون على ذلك.
يمنحك رصدك فترة سماح محدودة للرد برد انتقامي بطيء الحركة قبل حدوث مرحلة هجوم كامل ، مما يضيف قدرًا لا يُصدق من التوتر إلى المواقف المتوترة بالفعل.
تضيف أنظمة اللعبة المختلفة خيارات استطلاع ، بما في ذلك Revolver Ocelot الشاب - الذي عبر عنه Troy Baker - يوفر خدمة مستبصر عن بُعد ، وبافتراض أنك تدفع أعضاء هيئة التدريس إلى القاعدة إلى أقصى حدودها ، يمكن لفرق Intel أيضًا تتبع مناطق الخطر قبل Snake ، إعطائه تنبيهًا عند دخوله أراضٍ أجنبية جديدة.
ميتال جير سوليد 5: ذا فانتوم باين هي قمة السلسلة وطريقة مناسبة لكوجيما وآخرون للانحناء: كواحد ، مثل Big Boss.
بالحديث عن أرض أجنبية ، الألم الوهمي يستكشف المواضيع السياسية الحديثة والمثيرة للجدل مثل أي شيء من قبل. الجنود الأطفال - موضوع تم التطرق إليه ولكن لم يتم العمل به مطلقًا ميتال جير سوليد 2 - تشكل جزءًا من هيكل المهمة لاحقًا في اللعبة ، وكما تتخيل على الأرجح ، فهو تطور واقعي.
إن مواجهة الأطفال في ساحة المعركة هي تجربة سريالية ولكنها مع ذلك شهادة ليس فقط على براعة كوجيما في سرد القصص ولكن أيضًا على قدرته على تقديم فظائع الحرب المروعة ولكن الحقيقية عبر وسائط ألعاب الفيديو.
أما بالنسبة لبقية الألم الوهمي قصة ، يتم تسليم الكثير منها في ساحة المعركة. هناك عدد أقل بكثير من المشاهد المقطوعة مقارنة بأقساط السلسلة السابقة ، وتقاليد Kojima التي ترغب بشغف في تقديمها يتم استسلامها في الغالب لأشرطة الكاسيت التي تم فتحها بعد كل مهمة عابرة.
الرؤساء أيضًا ، على الرغم من أنهم ما زالوا غريب الأطوار بالمعنى الأكثر قبولًا ، إلا أنهم أقل أهمية بالنسبة للسرد العام عما مضى.
في البداية هذا يترك الألم الوهمي تشعر بفك الارتباط قليلاً عند مقارنتها بأسلافها - إنها استراحة مميزة عما اعتدنا عليه - ومع ذلك ، بعد التقدم من المقدمة المفرطة الحماس ، تجد اللعبة خطوتها على الفور تقريبًا وقد تفكر في ما إذا كانت السلسلة المبتكرة قد استفادت من تبنيها هذا النهج طوال الوقت.
وهو ما يجعل معدن صلبة الجير مهم جدًا اليوم: قدرته الثابتة على التكيف والتطور. إنها لعبة تفهم كل شيء عن نفسها وكيف تعمل. إنها أفضل لعبة تخفي تم صنعها على الإطلاق وتشعر وكأنها مغير للعبة للوسيط ككل - من خلال نطاقها ، والحرية التي توفرها للاعبين ، وهيكلها الماهر.
ميتال جير سوليد 5: ذا فانتوم باين هي قمة السلسلة وطريقة مناسبة لكوجيما وآخرون للانحناء: كواحد ، مثل Big Boss.
5
تاريخ النشر: 1 سبتمبر (عالميًا)
المنصات المتاحة على: PS4 (تم اختباره) ، Xbox One ، الكمبيوتر الشخصي ، Xbox 360 ، PS3
مطور: كوجيما للإنتاج
الناشر: كونامي
النوع: مغامرة حركة في العالم المفتوح