متاح أيضًا في : غير متاح
المطورين : فريق سونيك
الناشر : سيجا
النوع : عمل مغامرة
تاريخ النشر : 13 مارس 2009
كانت شخصية Sonic the Hedgehog من Sega تبحر مؤخرًا في بعض المياه المضطربة إلى حد ما. لقد ولت منذ فترة طويلة أيام المغامرات الصاخبة على Mega Drive عندما ذكر تفضيل القنفذ الأزرق أو سباك Nintendo الإيطالي ماريو كان مثل Oasis Vs Blur في ذروة Britpop. كانت الجودة الحديثة للألعاب التي تتميز بالخنزير الأزرق الشائك متفاوتة في أحسن الأحوال ، ليس أقلها خيبة أمل Jekyll & Hyde من سونك انطلق . لسوء الحظ، سونيك والفارس الأسود لا يفشل فقط في إيقاف هذا الاتجاه ولكن يزيد من تعكير إرث القنفذ.
ما يجب ملاحظته أولاً هو أنه لا تزال هناك شهية كبيرة لـ Sonic كشخصية. في العام الماضي ، وضع استطلاع للرأي شمل 500 شخص في مهرجان لندن للألعاب القنفذ على رأس قائمة رموز الألعاب المفضلة ، متقدمًا على ماريو في المركز الثاني ولارا كروفت من تومب رايدر في المركز الثالث. ومع ذلك ، فشلت Sega في السنوات الأخيرة إلى حد كبير في إنتاج الألعاب المناسبة لدعم هذا الأمر. لذلك ، قرر فريق Sonic أن أفضل طريقة لإعادة تنشيط الامتياز هي العودة إلى عالم أسطورة آرثر من أجل سونيك والفارس الأسود .
القصة هي بالأحرى مأخوذة من التاريخ والأساطير ، حيث أصبح الملك الأسطوري آرثر شريرًا وأيضًا قام بالتخييم بشكل غريب (تحقق من وشاحه الوردي. إنه رائع ، عزيزي). أثناء نشر علامته التجارية الشريرة في العصور الوسطى ، استقر الملك آرثر على ميرلينا ، حفيدة الساحر الشهير ميرلين. في مأزق ، طلبت المساعدة ، مما أدى إلى سقوط سونيك من السماء مع اثنين من النقانق المقلية في يديه. وهكذا يطلق القنفذ سعيًا لهزيمة الملك الغادر وإعادة السلام إلى العالم. على الرغم من أن هذا قد يبدو فظيعًا ، إلا أنه في الواقع ليس بهذا السوء في الإدراك حيث تثبت القصة أن وضعًا جيدًا بشكل معقول ، إن لم يكن فضوليًا إلى حد ما ، يتعامل مع الأساطير الشعبية.
أول شيء ستلاحظه في اللعبة هو المستوى العالي من التلميع الرسومي. يتم تحقيق مشهد القطع الافتتاحي بشكل جميل من خلال مشهد رائع المظهر وشخصيات متحركة جيدًا وتأثيرات طقس جيدة. يبذل ممثلو الصوت اللائقون (باستثناء Sonic ، الذي يبدو وكأنه Butlins Redcoat ممزوجًا بأحمق القرية) قصارى جهدهم مع بعض الحوار الرهيب إلى حد ما. يتم أيضًا تقديم المؤثرات الصوتية بشكل جيد إلى حد ما ، لكن الموسيقى التصويرية لموسيقى البوب روك تبدو متناقضة قليلاً.
خلال المهمة ، ستزور مواقع أسطورية مختلفة ، بما في ذلك قلعة كاميلوت. هناك نطاق معتاد من التحديات ، بما في ذلك الوصول إلى نقطة نهاية المستوى أو قتل عدد معين من الأعداء ، إلى جانب مهام جديدة مثل إعطاء الحلقات لسكان المدينة (بما في ذلك تسلسل ضغط زر محبط إلى حد ما). ومع ذلك ، فإن تصميم المستوى غالبًا ما يكون ضعيفًا وغير ملهم ، حيث تشعر كل مرحلة بأنها خطية وقصيرة أيضًا. هناك أيضًا دليل على شكوى Sonic القديمة فيما يتعلق باللعبة 'تلعب نفسها' خلال الأقسام عالية السرعة حيث يستمر الإجراء ببساطة دون تدخل كبير من اللاعب. ومع ذلك ، هذا هو الأقل إثارة للقلق من بين جميع الشكاوى التي يمكن أن تستهدف اللعبة.
في الأساس ، أكبر مشكلة مع سونيك والفارس الأسود في طريقة لعبها أو عدم وجودها. يتم دمج التسلسلات السريعة للعلامة التجارية في البحث دون الكثير من الاهتمام أو الاهتمام. تبدو أي ابتكارات في اللعب أساسية أيضًا ، لا سيما من حيث القتال. سونيك لديه سيف ناطق في متناول اليد يسمى Caliburn ، وهو ليس مزعجًا تمامًا مثل Chip سونك انطلق ، لكنها لا تزال مزعجة إلى حد ما. من المؤكد أنه من الغريب تمامًا رؤية سونيك يجري محادثة بالسيف ، خاصةً عندما يقفز النصل بجانبه.
تتضمن عناصر التحكم استخدام عصا التحكم Nunchuk لتوجيه Sonic ، بينما يوفر الزر Z آلية حظر لحماية القنفذ من الأعداء القادمين. يمكن تحريك جهاز التحكم عن بعد إلى اليسار واليمين لخفض السيف ، بينما يقفز الزر A ويطلق الزر B حركة خاصة تُعرف باسم Soul Surge. إذا كان مقياس الروح مشحونًا بالكامل ، فيمكن تنشيط هذه الحركة لإرسال الأعداء في تسلسل من خلال قفل وتحقيق بعض العدالة في العصور الوسطى. على الرغم من ذلك ، فإن القتال غير ملهم بشكل خاص حيث أن مجموعة مملة من الأعداء تتجه نحوك ليتم إرسالها دون قدر كبير من الفرح. في معظم الأوقات ، يُفضل التسريع حول هؤلاء الأعداء بدلاً من الانجرار إلى القتال.
هناك أيضًا معارك بين الرؤساء مع فرسان العصور الوسطى المشهورين الذين تم تصميمهم جميعًا ليبدو مثل المسلسل المفضل مثل Knuckles و Shadow و Blaze. تولد لقاءات الرؤساء هذه واحدة من أكبر المشكلات في اللعبة من حيث فشلها في شرح ما يجري بشكل صحيح. يجب أن يتم صراع السيوف مع عدو رئيس بطريقة معينة لا يتم توضيحها أبدًا. هذا ، إلى جانب المناطق الرمادية الأخرى ، يمكن أن يجعل اللعبة تجربة محبطة للغاية يتم فيها تحقيق النصر أحيانًا عن طريق الصدفة بدلاً من النية.
خلال الحملة الرئيسية ، يمكن للاعبين أيضًا ترقية Sonic من الفارس إلى الفارس عبر نظام تصنيف في نهاية كل مرحلة. الأساس الدقيق لهذا التصنيف هو أمر محير بعض الشيء ، مما يجعله يبدو غير مهم للإجراءات. يمكن لـ Sonic أيضًا جمع العناصر أثناء ذهابه ، لكن هذا ضعيف ومربك بنفس القدر. يمكن أن يتم عرض القصة الرئيسية في حوالي ست ساعات ، ولكن هناك تحديات إضافية أمام من يكملونها. يتوفر أيضًا متعدد اللاعبين - عبر محلي بدلاً من الإنترنت - لما يصل إلى أربعة لاعبين ، بما في ذلك مسابقات العلامات ومعارك الحلبة. ومع ذلك ، يبدو أن هذا مجرد فكرة متأخرة ولن يظل مقبولاً لفترة طويلة.
شاملة، سونيك والفارس الأسود هي حزمة مبسطة وسيئة التصميم ، والتي لا تطور مفهومها المثير للاهتمام أو المستوى اللائق من التلميع الرسومي. المستويات أساسية ، وغالبًا ما تكون طريقة اللعب غير دقيقة ومربكة ، ولا تشعر اللعبة بأكملها وكأنها تجربة Sonic مناسبة. يجب النقر فوق شيء ما مع ألعاب Sonic المستقبلية لتحقيق هذا النوع من النجاح الذي استمتع به Nintendo Mario في الآونة الأخيرة. بقدر ما هو مؤلم ، إذا لم يحدث هذا ، فربما حان الوقت الآن لإيقاف تشغيل أحذية Sonic إلى الأبد. من المؤكد أن أي مهام أخرى مثل هذه يمكن أن تدمر وضع القنفذ بشكل دائم باعتباره أسطورة في تاريخ ألعاب الفيديو.
> ما رأيك في اللعبة؟ شارك بآرائك